Frogster Interactive Pictures AG erzielt hohes Wachstum im dritten Quartal / Elfter Monatsumsatzrekord in Folge im November / Gewinnschätzung 2009 und Ausblick 2010
07:31 03.12.09
Umsatzentwicklung/Planzahlen
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Berlin, 3.12.2009: Die Frogster Interactive Pictures AG, internationaler
Publisher von Massively Multiplayer Online Games mit Hauptsitz in Berlin
und Tochtergesellschaften in Berlin, San Francisco und Seoul, konnte in den
ersten drei Quartalen des Geschäftsjahres 2009 eine sehr erfreuliche
Umsatz- und Ergebnisentwicklung verzeichnen. Der Konzernumsatz legte um ein
Vielfaches auf knapp 9 Mio. Euro zu (Gesamtjahr 2008: 2,2 Mio. Euro).
Der sehr positive Geschäftsverlauf setzt sich auch im vierten Quartal 2009
fort. So wurde im November mit knapp 1,8 Mio. Euro zum elften Mal in Folge
einen Monatsumsatzrekord erzielt. Erstmalig wurden dabei 50% der Erlöse im
Ausland realisiert. Dabei ist zu berücksichtigen, dass sich der Start der
Auswertung des Erfolgstitels ,Runes of Magic' in Korea auf den 19.11.
verschoben hatte, sodass Umsätze aus dem wichtigen koreanischen Markt im
November nur an elf Tagen eingeflossen sind. Besonders deutlich zulegen
konnten die Unternehmen der Frogster-Gruppe im November in den
Auslandsmärkten Frankreich, Spanien und den USA.
Guidance für 2009 bestätigt: Umsatzversechsfachung auf 13,5 Mio. Euro
realistisch
Der kumulierte Umsatz der ersten elf Monate des Jahres 2009 beläuft sich
damit auf knapp 12 Mio. Euro (Gesamtjahr 2008: 2,2 Mio. Euro). Für das
Gesamtjahr 2009 schätzt der Vorstand den Umsatz auf 13,5 Mio. Euro und den
Gewinn nach Steuern auf 0,70 Euro pro Aktie. Sollte sich die Schätzung als
zutreffend erweisen, hätte die Frogster-Gruppe ihre ehrgeizigen, im
Jahresverlauf bereits deutlich angehobenen Wachstums- und Ertragsziele
erreicht. Eines der zu Jahresbeginn formulierten Ziele, allein mit dem neu
erschienenen Massively Multiplayer Online Game (MMOG) ,Runes of Magic' bis
Jahresende einen Monatsumsatz in Höhe von 500 TEUR in Europa und in Höhe
von 500 TUSD in Nordamerika zu erzielen, wurde bereits im April bzw. im
Oktober 2009 erreicht. Besonders hervorzuheben ist auch die Tatsache, dass
der operative Cash Flow in 2009 erstmals deutlich positiv ausfallen dürfte.
Einzigartiges Geschäftsmodell erst am Anfang seiner Wachstumsstory
Frogster betreibt derzeit drei client-basierte virtuelle Welten, sogenannte
Massively Multiplayer Online Games, in verschiedenen Sprachen und Ländern
und gehört zu einer geringen Zahl Verlage in Europa, die sich ganz diesem
technologiegetriebenen, stark wachsenden Unterhaltungstrend im Internet
verschrieben haben. Zudem gehört Frogster selbst in der innovativen Gruppe
der Online-Games-Anbieter zu den ersten Unternehmen, die in der westlichen
Welt auch für AAA-Titel auf das neuartige, in Asien überaus erfolgreiche
Free-to-play-Geschäftsmodell setzen. Hierbei erhält der Kunde kostenlos
Zugang zu den von großen Entwickler-Teams mit mehrjährigem Zeitaufwand
produzierten dreidimensionalen Erlebniswelten im Internet und hat die
Möglichkeit, dort für seinen selbst geschaffenen Avatar virtuelle Güter und
Leistungen nach Gusto zu erwerben. Diese virtuellen Güter und Leistungen
wie beispielsweise ein besonderes virtuelles Pferd oder die Miete einer
virtuellen Wohnung verursachen bei Frogster unabhängig von ihrer Menge
keine zusätzlichen Herstellungskosten. Der Vorstand ist der Ansicht, dass
sich Frogster erst am Anfang eines Wachstums- und Ertragsschubs befindet,
da die Vollversion des von der internationalen Presse teilweise als bestes
Free-to-Play-MMOG der Welt bezeichneten Titels ,Runes of Magic' erst vor
acht Monaten in der deutschen und englischen Sprachversion, vor zwei
Monaten in der französischen und spanischen Sprachversion und erst vor zwei
Wochen in der koreanischen Sprachversion gestartet ist. Erfolgreiche MMOGs
haben einen Lebenszyklus von 5 bis 10 Jahren und erreichen ihren Höhepunkt
erst nach einigen Jahren.
2010 soll sich starke profitable Expansion fortsetzen
In 2010 sollen zusätzlich zum weiteren Wachstum und Roll-out von ,Runes of
Magic' die mit Spannung erwartete Free-to-play-Version von ,The Chronicles
of Spellborn' in Asien erscheinen sowie die gezielte Erweiterung des
Portfolios um ein client-basiertes MMOG erfolgen. Darüber hinaus strebt
Frogster die Veröffentlichung von browser-basierten MMOGs an, die im
Vergleich zu client-basierten MMOGs qualitativ einfacher, aber dafür für
den Spieler leichter zugänglich sind. Somit lassen sich weitere bislang
nicht erreichbare Zielgruppen erschließen.
Der Vorstand der Frogster Gruppe ist deshalb zuversichtlich, auch im
kommenden Jahr bei Umsatz und Ergebnis deutlich zulegen zu können. Die
Guidance für 2010 sieht vor, beim Umsatz 25 Mio. Euro und beim
Nachsteuergewinn je Aktie 1,50 Euro zu erreichen. Das Auslandsgeschäft soll
hierzu einen überproportional steigenden Anteil beitragen.
Frogster Interactive Pictures AG, Tel. +49 (0)30-28 47 01-0
(c)DGAP 03.12.2009
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Sprache: Deutsch
Unternehmen: Frogster Interactive Pictures AG
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Deutschland
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