Ich warte jetzt mal die ersten Statistiken ab.
9,99 für ein Smartphone spiel hört sich natürlich jetzt erstmal nach viel an, da es so etwas an sich sehr selten gibt.
Ich habe mal ein Milchmädchen-Rechnung aufgstellt bassierend auf WII New Super Mario Bros.
das Spiel hatte (laut Internet) 9 WElten zu je 8 Level und hatte glaube ich neupreis 60 gekostet. Das macht 1,20 pro Level.
Mario Run hat 24, also kommen wir nach dieser simplen Rechnung auf 28,80.
Zieht man dafür nun allerlei Punkte ab sind, so finde ich, 10 durch aus ok.
Retrofans kaufen es sich, sofern sie ein Iphone haben. (ich hab z.b. keines)
Ich denke nicht, dass der Preis abschreckt, gerade da mobile PAy auch kein Hinderniss mehr ist.
Aber ich denke auch, dass dieses Geschäftsmodell noch den Markt abschreckt, da dieses so ncoh nicht bewährt hat, zumindest im Smartphone bereich.
Nintendo hat das potential, dieses Denkmuster zu durchbrechen, Mario ist seine Größte Chance.
Jedes Jahr ein Mario (Run) Spiel für 10 . Ich wäre dabei.